
I videogiochi possono essere degli importanti alleati per gli insegnanti. Fino a poco tempo fa era impensabile un legame fra console interattive e didattica. Oggi questo rapporto si è fatto invece più stretto e si è rivelato un interessante strumento per gestire progetti di apprendimento e motivare gli alunni. Queste sono solo alcune delle considerazioni emerse dal progetto “Games in school” realizzato da European Schoolnet e Isfe (associazione europea degli editori di videogiochi). In Italia hanno fatto notizia in queste ultime settimane il progetto Dante's Inferno, un videogame che ha il suo punto di riferimento nella prima cantica della Divina Commedia di Dante ed altri games educativi. Fra questi c'è EcoBrianza, un gioco on line didattico che ha aiutato i bambini delle scuole elementari di Monza a comprendere come funziona la raccolta differenziata.